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 Estas son las normas mediante las que se rigen las conquistas

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lord sith (alvaro)

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Fecha de inscripción : 29/12/2012

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MensajeTema: Estas son las normas mediante las que se rigen las conquistas   Estas son las normas mediante las que se rigen las conquistas Icon_minitimeMar Mayo 13, 2014 12:04 pm

REGLAS PARA RESERVAS Y CONQUISTAS

1- De las Reservas:

A) Durante las cuatro primeras semanas del inicio del juego, generalmente la segunda aldea a fundar es una 15c o una 9c. Por razones de tiempo y a los efectos de obtener el mayor provecho para nuestra Alianza, este tipo de Tierras no se podrán reservar y el primer Aliado que reúna los 2.000 puntos de PC (Puntos de Cultura) y se encuentre en condiciones económicas de fundar en este tipo de Tierras, tendrá prioridad sobre el resto para hacerlo.

B) Las Aldeas por conquistar deberán ser reservadas 24 hs. anteriores al inicio de la correspondiente conquista. A partir de allí tendrán 24 hs más para conquistar.

C) Si han transcurrido ya las cuatro primeras semanas del inicio del juego y un Aliado necesita fundar su primer 15c/9c tendrá prioridad sobre los que ya tienen al menos una.

D) Si un Aliado hizo su correspondiente reserva de la Aldea y otro Aliado ha conquistado antes que él entonces deberán llegar a un acuerdo de compensación. Si ambos Aliados no llegaran a tal acuerdo, el caso será elevado al Ministerio del Interior para su tratamiento y resolución.

2- Metodologías:

A) En el caso del punto 1-a), si hubiere dos o más Aliados que requieren la misma Tierra y están en condiciones de fundar es conveniente que hablen y busquen conjuntamente la solución más conveniente para nuestra Alianza y llegar a un acuerdo en función de las distancias entre aldeas, estrategias de juego y oasis de la zona. Si no llegaran a ponerse de acuerdo, será el Ministerio del Interior o en su defecto el Senado de la Alianza quien decida lo más conveniente para todos.

B) En el caso que un Aliado aún no tuviere una 15c/9c y exista una dispu-ta con otro Aliado que ya tiene una 15c/9c, se priorizará la fundación del Aliado que aún no la tiene. Este punto se exceptúa para aquellos casos en que por razones de estrategias (macros, Aliados con perfil Off, etc.) y conveniencia para toda la Alianza se deba priorizar al Aliado que ya tiene una 15c/9c. En tal situación se deberá llegar a un acuerdo de ambas partes y en su defecto el mismo será elevado al Ministerio del Interior o al Senado de la Alianza para una resolución del mismo.

C) Las Reservas de Aldeas deberán ser realizadas en nuestro Foro de acuerdo a lo normado por el punto 1-b) en el siguiente Post: https://alianzasv.forosactivos.net/f4-reservas-para-fundar-y-conquistas

D) Si se ha reservado y se ha cumplido las 24 hs, se podrá hacer una extensión a través del mismo Post del Foro por 12 hs más siempre y cuando no hubiere otro Aliado que haya reservado la misma Aldea.

E) Cumplidas las 12 hs y si no existiere otro Aliado interesado podrá reservar nuevamente por 24 hs y así sucesivamente.

F) Las aldeas capitales tienen prioridad sobre cualquier tipo de oasis de cereal.

G) Las aldeas comunes tienen prioridad sobre las aldeas capitales con respecto a los oasis de madera, barro e hierro.

H) Si hubiere dos aldeas Capitales que dispu-tan un mismo oasis de cereal, deberán primero tratar de llegar a un acuerdo en función de lo más conveniente para la Alianza, caso contrario, tendrá prioridad el Aliado off.

I) Si hubiere dos aldeas Capitales que dispu-tan un mismo oasis de cereal y los dos aliados tienen perfil Off, deberán primero tratar de llegar a un acuerdo en función de lo más conveniente para la Alianza, sino hubiere tal acuerdo, tendrá prioridad la Aldea Capital que tenga mayor cantidad de granjas y en caso que ambas capitales tuvieran la misma cantidad de granjas el tema será elevado al Ministerio del Interior para su resolución.

J) Si un Aliado ha conquistado un oasis/aldea, deberá hacer un listado de los Aliados que están enviando atracos a ese oasis/aldea para informarles de la conquista correspondiente, para que cese los atracos y además devuelva los recursos robados. Deberá hacerlo en buenos términos.

K) En éstas situaciones generadas por la conquista de un oasis/aldea, se solicita a todos los Aliados tratar de resolver personalmente con los Aliados que le atracan siempre dentro del marco de éste Reglamento, con madurez y respeto en el trato mutuo.
Se ha de evitar el pedido de informar a toda la Alianza sobre la conquista de un oasis a los efectos de no sobrecargar la tarea que los Coordinadores de cada Embajada realizan ni tampoco a los Aliados con tantos IGMs en su bandeja de entrada.

L) Si un Aliado ha conquistado una aldea/oasis no deberá colocar defensas en la misma durante las primeras 24 horas posteriores a la conquista para evitar la pérdida de tropas aliadas.

M) Los Aliados que roben recursos de los oasis ocupados deberán devolverlos.

N) Los aliados que generen pérdidas de tropas en los oasis ocupados dentro de las 24 hs de la conquista deberán compensar económicamente al Aliado que perdió sus tropas.

Ñ) A partir de las 24 horas, se entiende que se ha tenido tiempo suficiente para hacer cambios en la lista de vacas y cada aliado es libre de adoptar la postura que quiera para defender sus oasis.

O) Se deben evitar los igms agresivos y los malos modos entre Aliados.

P) Cualquier situación conflictiva sin solución entre dos Aliados y que se encuentre reglamentado por la Alianza deberá ser elevado al Ministerio del Interior para su resolución. Ésta resolución y las posibles sanciones a aplicar no tendrán apelación salvo mejor criterio del Líder de la Alianza.
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